爱游戏:《杀戮尖塔》销量突破100万份!即将加入新游戏模式

结合了卡牌与Roguelike玩法的独立游戏《杀戮尖塔》在Early Access阶段发售后一直有极高的人气,最近开发商Mega Crit宣布本作的销量已经突破了100万份。

结合了卡牌与Roguelike玩法的独立游戏《杀戮尖塔》在Early Access阶段发售后一直有极高的人气,最近开发商Mega Crit宣布本作的销量已经突破了100万份。

杀戮尖塔游戏截图

工作室本周还公布了一个新游戏模式,允许玩家定制地牢闯关体验。《杀戮尖塔》的第三个游戏模式是“自定义模式”,可以为玩家提供大量功能开关,大幅改变游戏体验。玩家可以独自闯关,也可以与好友分享自己的定制地牢发起挑战。

自定义模式共有15个可调参数,可以让游戏体验变得更难或者更简单。例如有的参数允许玩家在进入地牢以前任意选择自己的卡组,还有的参数会让地图变成单路线性流程。如果打开所有高难挑战参数,就将改造出几乎不可能完成的挑战。

要想解锁这一模式,玩家首先需要完成任意日常挑战,并获得“我的幸运日”成就。

“我们的目标是让这一模式为玩家们带来新的挑战,(例如依然还在beta测试中的无限模式),最终允许玩家创建、合作并通过这个灵活的界面游玩不同的定制版地图。”


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