爱游戏:业余胜内行夺金奖 美少女变真"战神"

  正在台北举行的2015台北国际电玩展开出了“Game star游戏之星”年度游戏获奖名单,十分意外的是,在台湾自研游戏奖项分类中,夺得年度台湾产单机游戏类金奖的作品是一款美少女类型的游戏,且还是一支台湾本地同人团队研发的第一款游戏产品!

  这款得奖游戏名叫《雨港基隆》,由台湾本地动漫、游戏、音乐爱好者组成的同人团队研发,团队名叫Erotes Studio。需要特别指出的是,台北国际电玩展年度评奖并不像大陆地区的游戏奖“有着单项奖会有一堆得奖游戏”的奇葩习惯,单机游戏得奖游戏只有这一款,因此不用怀疑这样的结论:爱好者组成的同人团队击败了专业游戏公司。

  而在gamelook对《雨港基隆》、Erotes Studio做了一番了解之后,更是感叹,现如今的同人社团不仅对游戏有着大爱,且Erotes Studio所采取的创作方式、创新手段、以及执行力让游戏业界公司更是汗颜,后生可畏。

  为什么美少女游戏能获奖?

  故事取材创新巧妙,游戏“二·二八事件”历史背景带有争议

  作为主流商业游戏中的偏门,Galgame 美少女游戏一直游离在主流玩家视线之外,日系风格为主的美少女游戏多与恋爱、腐宅、甚至Hgame挂钩这是玩家和行业一贯的印象,在大中华区美少女游戏潜在用户群小是不争的事实,这影响到很多事情,比如销量,因此商业化的游戏项目很少选择美少女题材,但另一方面想,也正是因为小众和开发的相对低门槛,才能变成ACG粉丝、同人社团的“私家珍藏”。

  《雨港基隆》是一款玩法非常正统的美少女恋爱类游戏,不带18X成分,游戏过程就是看字幕、看美女、点鼠标,近似于看带美女图的互动小说,这样的游戏为何能引起台湾地区玩家和业界的关注?gamelook认为首要原因是游戏的世界观的选择上,让其成为了一款争议作品。

游戏中的三位女主:外省人、中日混血、本省人

  此前绝大多数美少女游戏都是校园题材、都市生活的世界观,而《雨港基隆》选择了台湾历史上最具争议的“二·二八事件”作为时代背景,再游戏中三个美少女主角的恋爱剧情融入其中,游戏中谈恋爱都带有历史的沉重感、和大时代的纷争,这招狠。而据Erotes Studio制作人李处守表示,虽然台湾此前不乏美少女游戏,但完全基于台湾历史的美少女游戏《雨港基隆》是第一款,剧情作为美少女游戏最重要的部分、《雨港基隆》刚开始就选择了差异化和创新。

  “二·二八事件”,发生于1947年2月28日,当时正值日本二次大战战败退出台湾结束50年殖民统治,接掌台湾的国民党政府“变本加厉”的延续了日本此前独裁统治,最终与岛内民众产生了严重冲突,1947年2月28日由上海派来平息局势的“国军”于台湾基隆港登陆,“冲突”过后导致大量伤亡,史称“二·二八事件”,具体感兴趣的同学可以百科一下。

  承载着这样厚重的台湾历史,且“二·二八”在台湾也算非常敏感的话题,不说游戏长啥样、《雨港基隆》初登场光靠剧情就能引起玩家、媒体和行业的好奇,而谁又能想到这样的剧情又会出现在一款美少女游戏身上呢?这背景段子都够拍个战争时代的爱情电影了吧,Erotes Studio剧情创作能力不可谓不高。

  同人社团中的高人:游戏、业余小说家、画师、音乐爱好者齐相会

  《雨港基隆》成功的第二点,就是相对一流的制作品质,《雨港基隆》美术质量在同人作品中非常罕见、即使拿出来与商业游戏相比较也算中上水准,因此得到了台湾地区玩家的好评。

  游戏技术方面倒并不突出,采用的是KRKR引擎开发,这个引擎主要用来开发AVG、美少女游戏、视觉小说的游戏,多半是独立团队使用,且不支持跨平台,所以《雨港基隆》只推出了PC版没有移动版,略遗憾。

  美少女游戏最重要的就是美术,其次是强调二次元风格的音乐、配音,能力强的团队还得拼下OP动画,而Erotes Studio业余出身的条件下,依靠有限的个人财力却实现了品质基本无短板,这是非常神奇的一件事。

  

《雨港基隆》团队在签售会上:妹子较多

  首先讲讲制作人李处守的来历,在制作《雨港基隆》之前,他曾在大学期间有过独立开发游戏的经历,不过他个人的第一款游戏并没有取得成功,基于“走过一回合”的经验,在《雨港基隆》项目上少走了很多弯路。

  一群同人爱好者达人为了“做一款喜欢的游戏”走到了一起,决定开发《雨港基隆》这款游戏。整款游戏团队来源基本都属于ACG社团成员,16人参与游戏研发,剧情是李处守一起玩桌游的朋友、和社群里面的朋友,4个编剧中甚至有人担任了这款游戏轻小说创作;而游戏非常出色的画师白靈子、天羽亞拉希两位画师和主题曲作曲waiting,这3个人居然是另一个影音音乐社团H&&D的核心成员,H&&D本身一直在做原创的、带美术画面的动漫MV创作。

  说实话,当gamelook了解到Erotes Studio是这样的团队组成,第一联想到的就是上海的米哈游和他们的《崩坏学院》,都是二次元“重度人士”、做出这样地道口味的游戏产品就不令人奇怪了。

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