《黑暗之魂3》战技FP机制新版本更新详细解析

《黑暗之魂3》战技释放需要FP,更新之后FP机制有所更改,小编带来相关解析,一起看一下吧。

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更新之前:

1.1 只要fp>0,均可以使用战技,效果和fp充足时相同

1.2 fp=0,可以使用战技,但效果打折扣,比如不再拥有攻击增加,霸体,破盾等效果

更新之后:

2.1 蓝条不足的情况下,若当前fp>=施放战技所需fp的一半,则战技仍然正常使用,同情况1.1

2.2 若当前fp<施放战技所需fp的一半,则同1.2,施放效果打折扣的战技,同时不消耗fp< p="">

2.3 施放战技所需fp的一半在是奇数的时候怎么取整暂时没测

结论,没砍那么狠,愚者应该还可以用。

补充说明,战技耗费fp的一半在奇数的时候是向下取整的,也就是说,原本fp消耗为13的洛斯里克骑士长枪,在fp>=6的时候就可以正常使用战技

<!–施放战技所需fp的一半,则同1.2,施放效果打折扣的战技,同时不消耗fp

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